Перебежав в сайт-домен, геймер продлит близкое увлекающееся веселье в системе онлайн.
Графический API Vulkan презентован, и ваши графические процессоры NVIDIA ко деревену готовы
Презентован новоиспеченный интерфейс программирования графичных приложений Vulkan. У собственников графических вычислителей GeForce сейчас сейчас имеется все необходимое, чтобы ощутить преимущества API Vulkan. Новоиспеченный инструмент обеспечит разрабам лучший контроль надо исполнением графичных установок да больше высокую продуктивность к больше широкого сферы установок. Поддержка Vulkan фирмой NVIDIA конкретно с того момента его выпуска, никак не лишь в разных станциях, но и в современных забавах, таковых (как) будто The Talos Principle, привлекла внимание самых именитых знатоков индустрии.
„Возможность сразить во The Talos Principle во сутки выработка API – это невероятное приобретение, – говорит Джон Педди (Jon Peddie), директор Jon Peddie Research. – Мультиплатформенная сопоставимость да полновесная помощь драйверов к различных операторных порядков, какую снабдила NVIDIA, подкрепляет водящую роль компании во исследованию API Vulkan“.
Vulkan – это низкоуровневый API, который выдает разрабам ровный ход к GPU для целого власти над его службой. Создатели сайт казино Вулкан Платинум предлагают играть всем игрокам интернет-проекта. Отличаясь больше простыми да легкими драйверами, Vulkan демонстрирует меньшие отсрочки и меньшие накладные затраты при обработке графических установок (overhead) по сравнению с традиционными API OpenGL да Direct3D. Vulkan также выделяется эффективной помощью многопоточности да позволяет многоядерным центральным вычислителям более эффективно загружать графический конвейер, поднимая производительность существующего оснащения на новый уровень.
Vulkan – это первоначальный низкоуровневый API свежего поколения, какой является кроссплатформенным. Создатели могут основывать прибавления для Пк, мобильных да встроенных установок, авралящих около различными операторными порядками. Как и OpenGL, Vulkan – сие открытый даровой эталон, доступный к любой платформы. Однако NVIDIA продлит работу надо OpenGL да OpenGL ES, чтобы поддерживать тех разработчиков, которые выбирают утилизировать обычные API.
Vulkan душил создан системой Khronos Group, которая объединяет широкий сфера всевозможных фирм изо индустрии программного и аппаратного обеспеченья, подключая NVIDIA, со целью создания раскрытого, никак не требующего выплаты лицензионных выделений API, предназначенного для создания и воссоздания разного контента в просторном спектре платформ и устройств. Мы возгордимся тем, что сыграли главную значимость во создании API Vulkan. И намерены активно подсоблять разрабам приложений во работе с Vulkan, чтобы им предоставлялась возможность получить экстремум с графичных процессоров NVIDIA.
Vulkan – это отличное заключение для разработчиков. Новоиспеченный API снижает затраты на портирование железок да открывает новоиспеченные базарные способности к прибавлений в разных станциях. Главно, что драйверы NVIDIA для Windows, Linux да Android, дозволяющие заполучить экстремум способностей от Vulkan, уже легкодоступны. Подробнее видите на странице драйверов Vulkan.